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2007年8月30日木曜日

ループシーケンス

ループシーケンス機能についてもう少し

詳しく説明します。


☆グルーブ・クリップはオーディオデータなので、それ自体を

編集する事は出来ません。しかし、テンポやピッチは

自由に変更する事ができます。

☆貼り付けたグルーブ・クリップは基本的に1フレーズ分の長さになっています。

これをループさせるには、ツールバーの「選択ツール」をクリックし、

貼り付けたクリップの端に、マウスポインタを合わせ、ドラッグして

好きな長さにすればOKです。

☆グルーブ・クリップはドラッグして長さを変えることが出来ますが、

通常のオーディオデータ(ワンショットデータ)はドラッグしても

データがついてきません。これはグルーブ・クリップはアシッダイズという

処理がされていて、SONARがグルーブ・クリップと認識しているのです。

これをトラックビューで見分けることができます。ワンショットデータは

データのクリップの端が角ばっていますが、グルーブ・クリップは

三角にとれたようになっています。


では、自分で弾いて録音したフレーズをグルーブ・クリップには

できないのでしょうか?

SONARはできます。このこはやればできるこです。

また次回紹介します。

2007年8月26日日曜日

こんな曲作りはいかが?

前回までギタリスト支援機能を紹介しましたが、

ギターはおろか「楽器なんて弾けな~い」という人のために
(そんな人がSONARを使う?)

楽器を弾かずして曲を作っていく方法を紹介します。

ループシーケンス機能です。


SONARで曲作りをするための方法として、MIDIレコーディング

オーディオレコーディング、そしてSession Drummerなどの

ソフトシンセを使う方法(要はMIDI)などがありますが、

グルーブ・クリップという繰り返し再生するオーディオデータを使い、

曲作りをしていくこともできます。

グルーブ・クリップにはドラムやベース、ギターなどのループがあり、

それらを組み合わせて曲を作るのがループシーケンサーです。

SONAR6には、グルーブ・クリップはバンドルされていないので

サンプリングCDなどから、グルーブ・クリップをあらかじめ取り込んでおきます。


では操作方法。

メニューバーのループエクスプローラビューをクリック、

ループエクスプローラウィンドウが表示されます。

グルーブ・クリップを選択し、左上の再生をクリックすると試聴することができます。

トラックに貼り付けるには、グルーブ・クリップをダブルクリックします。

あとはこれを繰り返してグルーブ・クリップを組み合わせていきます。

必ずしもグルーブ・クリップだけで曲を作らなければいけない

ということはないので、これにオーディオやMIDIを重ねて

曲を楽しくしていってください。

次回からもループシーケンスを続けます。